Статья рассказывает о плюсах и минусах отыгрывания одного образа или многих ролей. Универсальные игроки, которые могут в пару дней вжиться в любую личину, как в свою родную, встречаются редко. У игроков, использующих одну роль гораздо реже встречаются косяки, они себе набили достаточно шишек. Однако, универсальность игрока может быть полезна в продвижении в ролевых играх.
# Персонажи
Статья о том, как создавать персонажей для ролевых игр. Оратор рассказывает, что персонаж должен быть живым и настоящим, а не героем дамского романа. Он также говорит о том, что любое существо надо продумывать до конца, всё время переспрашивая себя 'Ой, а на самом деле он так делал бы?'.
Автор рассказывает о своем подходе к созданию персонажей для игр. Он не отыгрывает каноничных персонажей, а старается создать живых и цельных персонажей, в которых есть что-то от него самого. Он уделяет большое внимание подбору имени, а внешность считает второстепенной. Автор использует генерацию для упрощения процесса создания персонажей и не допускает всесильности в своих персонажах. У каждого персонажа есть свой саундтрек из 20-30 песен.