Статья о том, что такое ролевики и какие категории их можно выделить. Также рассматривается спор о корректности звания ролевик и что значит быть ролевиком. В конце статьи приводятся мнения участников об определении ролевика.
# Игры
Ролевая этика в трех томах Часть первая. Ролевая этика в реале. И вот живешь ты себе такой ГМ средней руки, пописываешь по ночам квесты, по субботам ездишь покупать себе дайсы для коллекции, а раз в пару недель собираешь на своей прокуренной кухне народ поиграть. И порой мы все переступаем через банальные законы этикета и человеческой логики, поэтому я взялась составить инструкцию, чего делать не надо. 1. «Поводи меня, поводи меня, ну поводиииии!!!» Любимые люди, ГМ тоже имеет личную жизнь. И
Статья рассказывает о причинах, по которым люди могут отказаться от игры, предложенной им в объявлении. Автор выделяет несколько основных факторов, таких как неправильное начало общения, несоответствие интересов, изменение сюжета и персонажей, а также неприятное впечатление от страницы игрока.
Автор рассказывает о своем подходе к созданию персонажей для игр. Он не отыгрывает каноничных персонажей, а старается создать живых и цельных персонажей, в которых есть что-то от него самого. Он уделяет большое внимание подбору имени, а внешность считает второстепенной. Автор использует генерацию для упрощения процесса создания персонажей и не допускает всесильности в своих персонажах. У каждого персонажа есть свой саундтрек из 20-30 песен.
Статья рассказывает о различиях между фэндомными и ориджинальными играми, а также о проблемах, с которыми сталкиваются игроки в каждом из этих жанров. Автор анализирует аргументы за и против каждого жанра и делает выводы о том, что оба жанра имеют свои плюсы и минусы.