GAME PROGECTS объявляет открытое голосование за лучшую ролевую игру. Всего было подано 9 работ, которые будут представлены еще раз. Для участия в голосовании необходимо быть подписчиком паблика. Ссылки на работы можно найти в тексте.
В данном тексте участники обсуждают, что такое настоящий ролевик в текстовых ролевых играх. Они выделяют такие критерии, как вживание в роль, грамотность, литературный стиль постов, интересный сюжет и любовь к игре. Они также отмечают, что понятие 'настоящий ролевик' у каждого своё и для них важно только качество игры и умение почувствовать персонажа.
Статья о том, что такое ролевики и какие категории их можно выделить. Также рассматривается спор о корректности звания ролевик и что значит быть ролевиком. В конце статьи приводятся мнения участников об определении ролевика.
В ролевых играх важен не только объем постов, но и их качество. Количество строк может зависеть от уровня игры и партнерства с соигроком. Некоторые игроки предпочитают большие и красивые посты, чтобы захватить сюжет, в то время как другие уменьшают количество строк, если игра уже захватывает. Однако, важно помнить, что качество текста всегда должно быть на первом месте.
Ролевая этика в трех томах Часть первая. Ролевая этика в реале. И вот живешь ты себе такой ГМ средней руки, пописываешь по ночам квесты, по субботам ездишь покупать себе дайсы для коллекции, а раз в пару недель собираешь на своей прокуренной кухне народ поиграть. И порой мы все переступаем через банальные законы этикета и человеческой логики, поэтому я взялась составить инструкцию, чего делать не надо. 1. «Поводи меня, поводи меня, ну поводиииии!!!» Любимые люди, ГМ тоже имеет личную жизнь. И
Статья рассказывает о том, что сообщества в социальной сети ВКонтакте создаются для заработка или удовлетворения личного эго. Для заработка необходимо иметь большую аудиторию и регулярно обновлять контент. Для удовлетворения личного эго необходимо создавать качественный контент, который будет интересен фанатам тематики паблика. Альтруисты создают паблики по настроению и не всегда следят за регулярностью обновлений.
Статья рассказывает о плюсах и минусах отыгрывания одного образа или многих ролей. Универсальные игроки, которые могут в пару дней вжиться в любую личину, как в свою родную, встречаются редко. У игроков, использующих одну роль гораздо реже встречаются косяки, они себе набили достаточно шишек. Однако, универсальность игрока может быть полезна в продвижении в ролевых играх.
Статья о проблемах ролевого мира, особенно для девушек и парней. Автор рассказывает о своих личных проблемах, таких как сложность найти игроков на один сюжет, а также о тех граблях, на которые наступали другие. Она также упоминает о том, что некоторые игроки не читают объявления внимательно и предлагают неуместные вещи. В целом, статья представляет собой обзор проблем ролевого мира и опыт автора в этой области.
Статья о том, как создавать персонажей для ролевых игр. Оратор рассказывает, что персонаж должен быть живым и настоящим, а не героем дамского романа. Он также говорит о том, что любое существо надо продумывать до конца, всё время переспрашивая себя 'Ой, а на самом деле он так делал бы?'.
Подборка комиксов для отдыха и развлечения, включая комиксы по миру игры World of Warcraft, Unsounded, Ask the Betrayer, Mess Perfect и DM of the Rings. Комиксы отличаются интересным сюжетом, хорошей рисовкой и юмором, а также могут дать идеи для игр. Все комиксы доступны для чтения онлайн.